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【リネレボ】盾職は固くしろよ!柔らかすぎてゴミなんだが……

 

投稿日:

911: 2018/06/19(火) 01:07:34.72
盾職は固くしろよ
盾職柔らか過ぎてゴミなんだが

 

914: 2018/06/19(火) 01:15:05.13

>>911

ミサメテさえ無ければ…
pvpはしゃーないとして盾職が盾らしい事できるとしたら、こーゆー機会だよな
防具コスにも特性強化があればPT編成で創意工夫できるのに

 

924: 2018/06/19(火) 02:09:37.55

>>914

盾職をマジで固くしたら攻撃与ダメを減らさんとアカンやろ?
プレイの内の大半がソロでの日課とレベリングの放置のスマホゲーなのに与ダメ減らしたら破綻するやろw

そもそも論で言うと、これ上記の通りソロ前提のスマホゲーなんだから
最初に見た目を4種族から選べて、あと中身は24職から自分の好きなのを自由に選べたらよかったんだよ(いつでも転職も可で)

そうすれば、超絶廃課金者は装備を何種もカンストさせて、
例えば今回のコラボナイトメアとか、集まった他の4人の状況を見て
「じゃぁ俺、クォーラルに変身してくるわw」とかそういうこともできた訳だし。
(※ま、本当の超絶廃課金だとペアでクリアできるから転職もいらんわwというツッコミは置いといて・・・)

 

932: 2018/06/19(火) 07:04:35.38

>>924

見た目4×男女 リネ2で存在したサブ職(924が言ってる色んな職からみたいなやつ)
それくらいの遊びがあればまだ楽しめるが実装するまでまだ先でしょ。
糞日本版はオーク実装する前に3次来なきゃだし

鯖1~2つまで減った時期ぐらいにそれくらいのシステム実装されんのかね。

 

956: 2018/06/19(火) 10:29:39.10

>>911

リネ2では盾は本当に盾!って感じでかなり硬かった。
その代わりもっともっと火力なかったよ?盾を今よりずっと硬くしたら
メテオミサイル取り上げて、狩り効率ももっと下げないといけないけどいいの?

 

990: 2018/06/19(火) 13:19:20.35

>>956

 本家のレベル上げはパーティープレイが基本だったからな。盾、バフ、ヒラは必須だった。盾がmob引っ張ってきてヘイト溜めてる時にアタッカーが攻撃、ヒラが盾回復ってな具合に。
今は知らんが

 

927: 2018/06/19(火) 02:27:40.53
まあ盾職ヒーラー不遇は常だからしゃーない
だからこそ高難易度では必須的な扱いにならんとマゾい育成が報われない
次回は武器防具コス両方特性有り、強化素材は共通でお願いします運営様

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528992238/

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