ダンジョン 攻略 2ちゃんまとめ

【リネレボ】多分ほとんどのエリ特弱いマンは知らないけどさ、弓職が敵ライフ半分削った後でも『アレ』すればアデナガメれるんだぞ

 

更新日:

135: 2018/04/12(木) 01:09:06.10
多分ほとんどのエリ特弱いマンは知らないだろうけど
弓職が敵ライフ半分削った後でも、オーバーキルすればアデナ経験値8割ガメれる。
敵のライフ0までじゃなくてラストアタックの時のダメージまで含めた与ダメージの割合計算なんだろうな。

 

137: 2018/04/12(木) 01:25:03.10

>>135

あれ不思議だよね、敵の体力8割が他のプレイヤーに削られてて、こちらのクリティカルをラストにぶつけると185入ったりする
いってる通り与ダメ依存でかそうね

 

142: 2018/04/12(木) 02:43:48.94

>>135

あ。そういう事か5.6人被せられても殆どの経験値持っていける事があるのは

ただ最近はエリ特10武器金って人も増えて来たからそういう人近くにいると綺麗に半分こってなるな

 

140: 2018/04/12(木) 02:34:20.00
一日10分の出番の青武器をLRにするよりもエリ特だよなw
周りがエリ特LRになった時に自分がエリ特LRじゃ無かったらアデナの稼げなさ半端じゃねーぞ
アデナさえ稼げれば首の皮一枚繋がるのさ!
ところで、とんこつさんはあれで微課金なの?

 

146: 2018/04/12(木) 03:07:13.61

時給16万なら、エリダン放置だけで毎日350万アデナだぞ。合成で防具URなら毎日3個作れる
一ヶ月フルに回せば装備実績終わるまであるし、課金しなくても毎月1本LR作れる。防具なら2つくらい作れそう

クルマパラダイスですら時給10万~15万だったんだぞ。今、LRでリネレボ史上最大のアデナ荒稼ぎパラダイスが始まってるのか

ほんと、あほらしいわ

 

150: 2018/04/12(木) 03:17:39.44

>>146

それがいつまで続くかはわからないし課金で即進化させた人にはそれくらいのアデナは稼がせてあげてもいいんじゃないか

切れ端買えない勢はキャップ解放後の様子見てLR化する武器を選べばいい

 

152: 2018/04/12(木) 03:23:42.26

>>150

確かにそうだな。キャップ開放で即終了か。指を咥えて羨ましがるにはあまりにも短い期間やな!!!!w

 

154: 2018/04/12(木) 03:38:52.51

>>152

解放で終了って言っても使えなくなるわけじゃないからわからないけどね
でもすでにエリ特28~でLRにしてる人がちらほらいるしそれが解放後のカンスト狩場で一線級の武器になるってのは今までの傾向からして考えにくい
集金するために何かしてくるに決まってる

 

149: 2018/04/12(木) 03:17:34.08
クルマパラダイス超えると考えると2発若しくは1パンでサハラ倒せるって事だよな

 

168: 2018/04/12(木) 09:03:21.83

>>149

だいたい、通常攻撃初撃クリ有りで1パンないしちょい残しの2パンでクリ無しは3パンだよ。体感的にだけどクリ無し3パンてのがあまり無いように感じるから通常攻撃だとほぼ1~2パンなイメージ
で、勿論スキル1パンでクールタイム短縮3箇所つけてる
エリ特LRオプションは攻撃速度クリダメ増加アデナ増加つけてる。強化30特性10超越済みね

 

171: 2018/04/12(木) 10:08:13.67

>>168

課金額すごそうですね!栗ワンパンとかは職によりますよね?

 

176: 2018/04/12(木) 10:34:44.42

 

そこまでやってそんなもんなのか
周りに人がまったくいなければもっと効率良くなるのかね

 

 

 

 

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523413792/

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