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【リネレボ】結局、背景と特攻どっちが強いの?

 

投稿日:

124: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:35:49.98 ID:nh0s3kHH0
背景の方が出にくいんだから背景が強くていい気がするが・・・

 

132: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:34.95 ID:cXhTPL6d0
>>124
俺の投資したリアルマネーが無駄になるから特攻が最強じゃないとダメってやつらが騒いでるだけなんだよなぁ

 

125: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:35:51.30 ID:o/a6SeEG0
実のところ知らないけど
相手の防御5000
特攻武器(64%)基礎攻撃力8000で与ダメ4920 (8000-5000)*1.64
背景攻撃力8000*1.25だと与ダメ5000
というように特攻を背景が上回るということは考えられる

 

134: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:47.81 ID:G3EoV0B+0
>>125
この自称検証は攻撃力が全然違うからその計算は成り立たない

 

142: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:38:41.11 ID:o/a6SeEG0
>>134
何れにしても自分では検証できないから情報出るまで背景防具中心に揃えて行くしかないな
アクセもどこまで効果あるか分かったもんじゃないし

 

126: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:35:57.72 ID:8ftbJYwL0

延期しまくった割にバグっぽいのが結構あるな
仕様かもしれんが

ちなみに俺はコンボの功績が3000/700みたいになって更新されないんだけどまさか700で終わりってこたないよね?

 

139: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:37:44.78 ID:VdBhqFCq0
>>126
その項目の右にコンプリートって青い印が押してあるでしょ、察しなさい

 

156: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:40:25.45 ID:8ftbJYwL0
>>139
まじかよ・・・
ステップ5で終わりだったのか
与ダメは次々いくからコンボももっとあんのかと思ってた

 

127: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:02.22 ID:m4FPXV+N0

前スレにあったが
(攻撃力-相手の防御)×特効倍率だとすると
112パーでも背景のが強いですね!

おつかれさん!

 

128: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:03.00 ID:kR7irtdH0
相手の防御ガッツリぶち抜けば特性の効果も十分にでるんじゃね

 

129: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:14.65 ID:jnLB3q7w0
背景ガチャやってる間はだんまりで
終わったあとにバグでした特効強くしますなんてやめてくれよ?

 

130: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:36:26.53 ID:xdOC4YWCp
格下PKすればわかるけど防御以下の攻撃力相手からはダメージほぼない
だからダメージ計算が減算の可能性がある
そうすると相手の防御が2万だとすると攻撃力3万と3万3千の攻撃力差は1.1倍だけどダメージ差は1.3倍になる
こういうことじゃないの?
検証も何もない推測だけど

 

154: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:40:15.90 ID:zkxRfdL5a
>>130
さっきたまたまサブでオプションガチャしてたけど確かに攻撃1000外れたとき通常攻撃1発辺りの与ダメが丸々1000落ちてたわ

 

136: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:37:05.91 ID:w6jn0+lV0
そもそも特攻抜いた部分の計算式を誰も気にしてなかったのがな
ステータスが15%違えばダメージの違いも15%っていうのを当然の前提で特攻議論してたけどこれが成立してないなら今までの議論はなんだったのかっていう

 

137: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:37:25.47 ID:j4KGOP3n0
まさかの黄ダメが白ダメに含まれているいうwww

 

143: 暇人の集い 2017/09/03(日) 20:38:45.78 ID:jrcjCtm70
>>137
それは少しHPバーよく見てるとすぐわかる
脳死してたら気づかんかもしれんけど

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1504436753/

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